Games - Soul Calibur IV

Publicada por André Vieira 21 de agosto de 2010

Soulcalibur IV É a quarta na série da Namco Soul de jogos de luta, e foi lançado no PlayStation 3 e Xbox 360 em 29 de julho de 2008, na América do Norte, em 31 de julho de 2008, no Japão, Europa e Austrália, e em 01 de agosto de 2008, no Reino Unido e Nova Zelândia.O jogo é notável pela sua inclusão de três personagens da popular franquia de Star Wars como lutadores jogáveis.
A quarta parcela da série Soul Calibur apresenta a História, Arcade, Formação e modos Museum. Um novo modo chamado Tower of Lost Souls obriga o jogador a vencer batalhas, a fim de ganhar recompensas.
Criação de Personagem de Soulcalibur III retorna em Soul Calibur IV. Em vez de incluir estilos arma original para uso com certas classes de combatentes, Soulcalibur IV agora só permite aos jogadores escolher qual personagem da série que gostariam de ter a sua personagem criado imitar. Isso difere do Soulcalibur III, que tinha muitos estilos originais como "Grieve Edge". Algol, os personagens bônus e Star Wars personagens convidados não podem ter seus estilos usados pelo jogador personagens criados. Uma vasta gama de novos equipamentos estão disponíveis para uso na criação Soulcalibur IV Personagem modo, e novas opções incluem uma ampla gama de vozes dos personagens ea capacidade de mudar a sua altura. O jogador pode também mudar o físico geral, um personagem e musculosidade. Além disso, itens equipados agora também afeta as estatísticas do personagem. Armaduras, armas e acessórios podem melhorar a saúde, ataque ou defesa, podendo também conceder pontos de habilidade que permite o personagem para equipar as características especiais que afetam playstyle do personagem. Essas características intervalo impactos guarda de acionado automaticamente, a capacidade de causar danos contra um adversário de bloqueio, ou mesmo um aumento stat com base em parâmetros como alinhamento de um oponente ou sexo. Standard personagens também são capazes de ser modificado, desta forma, um grau modesto, permitindo que os trajes personalizados e os conjuntos de habilidades para ser utilizado em especial VS. modo. caracteres personalizados podem ainda ser utilizados na Standard VS. modalidade, mas sem nenhuma das habilidades especiais adquiridas através de um equipamento ou a escolha de arma. Um perfil é permitido para o modo versus offline, o que significa que apenas um perfil de personagens criados podem ser carregados em um momento. Multi-lutador de luta Soul Calibur IV usar uma estrutura diferente dos seus antecessores, apelidado Active Matching Battle (AMB).
Similar ao sistema de tag de jogos como The King of Fighters 2003, o sistema permite que os jogadores AMB para mudar para outros membros de um "partido" dos combatentes da batalha mid. Além disso, em vez de começar uma nova rodada para cada adversário derrotado, novos adversários simplesmente correr para a batalha imediatamente após um KO - Com a exceção de alguns combatentes. Coincide com a utilização do sistema AMB só aparecem na história e Tower of Lost Souls modos. Soulcalibur IV apresenta um novo sistema de Critical Finish. Ao lado de um jogador de Saúde Meter é uma gema de cor que representa o "Soul Gauge". A gema muda de cor quando o jogador guardas e é atacado. A cor muda gradualmente de azul para verde e, eventualmente, a vermelho e vermelho. O jogador do próprio Soul Gauge irá se regenerar se ele ou ela faz um ataque e acerta o adversário (guarda ou não). Se o personagem consegue esvaziar o oponente Soul Gauge, o inimigo será Soul triturado, destruindo um pedaço de armadura (personagens vão agora mostrar sinais permanentes de danos visuais, tais como trincas e roupas rasgadas) e produzir um stun curto durante o qual o personagem pode executar um movimento Critical Finish poderoso, que vai derrotar o oponente instantaneamente, pressionando os quatro botões de face, ao mesmo tempo. Cada personagem tem seu próprio movimento Critical Finish pessoal. Namco diz que desenvolveu o Soul Gauge para diminuir os benefícios da guarda constante, dando ao jogo um ritmo mais rápido e tornar as partidas mais ofensivo. O Star Wars convidado - Darth Vader, Yoda e Starkiller Aprendiz - utilizar ataques exclusivos usando a força. Darth Vader é capaz de utilizar as explosões Força-based, socos, e engasga, Yoda pode usar a força para lançar-se no ar para o complexo de ataques aéreos, e do aprendiz é capaz de usar a força do relâmpago e outros movimentos do lado escuro. Esses movimentos drenam uma força especial Meter, que recarrega gradualmente quando não em uso. Se o medidor de força se esgotar, o jogador perde o controle do personagem momentaneamente.
Muitos personagens da série volta para a Soul Calibur IV, com os recém-chegados Hilde e Algol adicionado à lista. Os personagens de Star Wars Darth Vader, Yoda e O Aprendiz são reproduzíveis como personagens. Inicialmente, o Darth Vader apareceu no PlayStation 3, e Yoda apareceu na Xbox 360; Namco mais tarde fez os dois personagens conteúdo para download na plataforma em frente de uma taxa. Secreto de Darth Vader's Apprentice, o principal protagonista do vídeo LucasArts jogo Star Wars: The Force Unleashed, é jogável tanto no PlayStation 3 e Xbox 360 versões. Matt Sloan, Tom Kane e Sam Witwer, os atores da voz de Vader, Yoda e O Aprendiz, respectivamente, em vários jogos de Star Wars e cartoons, reprisar seus papéis na tradução de Inglês SCIV. Eles são os actores de voz apenas para ser creditado no jogo no faturamento Inglês Actores de voz.Revenant, Frederick Schtauffen e vários outros personagens da série Soul fazer uma pequena aparição na batalha, a maioria pode ser feita no modo Criação de Personagem. Vários personagens bônus desenhados por artistas de mangá - "Angol" Fear ", Ashlotte", "Kamikirimusi", "Scheherazade" e "Shura" - também são jogáveis no jogo, e usar os estilos de luta de volta personagens.

Review feito por: André Vieira

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