Games - Kingdom Hearts: Coded

Publicada por André Vieira 5 de outubro de 2010

Kingdom Hearts coded é um jogo de quebra-cabeça episódica desenvolvido e publicado pela Square Enix, em colaboração com a Walt Disney Internet Group para telefones móveis. É um episódio da série Kingdom Hearts que é definido após os eventos do Kingdom Hearts II. A história centra-se numa mensagem escrita no diário do Grilo Falante. O jogo foi anunciado na Tokyo Game Show 2007. Atualmente, o título é apenas uma versão japonesa, no entanto, um remake do jogo intitulado Kingdom Hearts Re: código será lançado na América do Norte, Europa e Japão para a Nintendo DS. O jogo consiste em oito episódios, com o primeiro episódio lançado em 03 de junho, 20.095], o segundo episódio de 08 de julho de 2009, a terceira em 05 de agosto de 2009, a quarta em 17 de setembro de 2009, a quinta em 15 de outubro 2009, o sexto em 26 de novembro de 2009, a sétima em 26 de dezembro de 2009, ea oitava em 28 de janeiro de 2010. Um episódio de pré-instalação foi também disponibilizado em 18 novembro de 2008, antes do lançamento oficial do jogo.

Coded é um jogo com elementos de ação mista no jogo. O jogo de ação é semelhante ao estilo RPG de ação dos jogos anteriores da série e apresenta uma interface semelhante básica. Coded também inclui elementos minigame e plataformas. O jogo apresenta um mix de gráficos, com efeitos tridimensionais (3D) fundos e bidimensional (2D) caracteres. O trailer inicial mostrou a personagem principal, Sora, nas masmorras, com blocos flutuantes vermelho e preto. Battles possui um modo de "depuração" de remover os blocos para avançar em relação aos inimigos. Blocos também são usados para resolver quebra-cabeças ou alcançar lugares mais altos.

Em Coded, o jogador avança uma série de níveis que são virtuais re-representação de mundos contidos na versão digitalizada da revista Grilo, desde o primeiro Kingdom Hearts, e são organizadas de acordo com a ordem em que Sora visitou os mundos originalmente no Reino Corações. Estes mundos virtuais são baseadas em vários locais da Disney muitos filmes de animação, bem como mundos original: Destiny Islands, o primeiro mundo original da série; Traverse Town, um outro mundo original; Maravilhas de Alice no País das Maravilhas; Olympus Coliseum de Hércules, a partir de Agrabah Aladdin.
Como nos Kingdom Hearts anteriores, as características de coded é que tem muitos personagens da Disney. Alguns personagens incluem o Rei Mickey, Pluto, o Grilo Falante, Pato Donald, Pateta e os Heartless. Os dados Sora está no traje de Sora original do primeiro jogo, porque ele é criado a partir de dados de entradas anteriores Grilo da revista. Outros antagonistas incluem Malévola e alguns outros inimigos do jogo para Nintendo DS Kingdom Hearts 358 / 2 Days.

O jogo se passa após os acontecimentos de Kingdom Hearts II, e segue a história do Grilo Falante, o rei Mickey Mouse, Pato Donald e Pateta na Disney Castle. Enquanto organizava os registros em diário de Jiminy de suas viagens com Sora e seus amigos, a curiosidade Grilo Falante sobre a linha de "agradecer Naminé" resultados nele encontrar uma mensagem que ele não escreveu: "Devemos voltar a libertá-los do seu tormento para. investigar esta mensagem, King Mickey digitalizou o conteúdo do blog e entra no mundo simulado para investigar, despertando um Sora virtual no virtual Destiny Islands para realizar o conteúdo do jornal para descobrir a identidade do "eles".Como Sora acorda em Destiny Islands, ele encontra vários "bugs", que tomam a forma de Heartless vermelho e preto, cobrindo todo o mundo. Após eliminar os Heartless e destruir os insetos, Sora atravessa a outros mundos infectados com bugs para devolvê-los ao normal, após uma misteriosa figura envolta em cima das ordens do rei Mickey.Enquanto isso, Heartless começam a aparecer em Disney Castle, e cada um se encontra preso no quarto. Para sua surpresa, eles são salvos pelo Data Sora. De repente, a figura encapuzada se revela Jornal Grilo está tomando a forma de Riku, e explica que eles não estão mais no mundo real, mas o mundo dos dados. Sora é expulso pelo jornal para descobrir sua verdadeira identidade, somente para encontrar Malévola e Pete do mundo real. Malévola destrói Keyblade de Sora dados e convoca Heartless para atacá-lo. Mickey e do Jornal chegam para salvar Sora, mas o jornal é raptada por Malévola, com Mickey ao persegui-lo. Sora faz o seu caminho através de Hollow Bastion, auxiliado por Donald e Pateta. Eles encontram Pete, que convoca o Jornal e assume o controle dele com os erros para combatê-los, mas Sora ainda consegue derrotar o jornal, que cai inconsciente.Mickey chega e informa que, a menos Sora os bugs são destruídas, o jornal nunca vai acordar. Sora decide encontrar uma forma de despertar o jornal, e entra no mundo Riku de dados, perdendo as suas habilidades no processo. A visita de dois mundos diferentes da memória de Riku dados e encontrar seu caminho de volta para Hollow Bastion, onde lutar e derrotar Maleficent. Enquanto isso, o rei Mickey descobre que ele terá de voltar em breve para o mundo real, mas o jornal, uma vez concluído, terá de ser apagado, o que significará o fim de memórias de dados de Sora. Quando chega o momento, as solicitações de Sora mais tempo a fim de salvar Pete e Malévola, que ainda estão no mundo dos dados. Sora encontra-los lutando Heartless Sora, mas Pete e Malévola são apagados antes que ele possa intervir. Sora derrota Heartless Sora, a causa dos erros, e retorna Mickey para o mundo real, apagando o jornal. Uma nova mensagem aparece afirmando que uma nova porta para um mundo novo se abriu, que são os dados do mundo dos dados adicionados ao Jornal. Mickey, percebendo que essa busca pode ser muito perigoso para os dados Sora como ele não tem nenhuma memória dela, que os pedidos sejam levados para o Mundial de Dados, mais uma vez.Localizando dados Sora em Traverse Town, Mickey leva a Castle Oblivion onde dados Sora é confrontado por um jovem vestindo um casaco preto. Ele diz a Sora que se ele quer saber a verdade, ele deve avançar por conta própria através dos mundos anteriores visitou destruindo bugs. Durante este tempo, ele percebe que mesmo que ele não se lembra de alguém que ele conheceu, ainda há a tristeza de ter esquecido que a figura tenta avisar para não deixá-lo consumir-lo. Sora desconsidera essa mensagem e lutas a figura, mostrou-se Roxas. Depois de perder para Sora, Roxas dá-lhe um cartão como Mickey aparece. Sora abre a porta ao lado encontra Naminé, que revela que os erros tenham sido um efeito colateral não intencional de sua tentativa de restaurar as memórias de Sora. Ela, então, revela a natureza de Sora como a "chave que conecta tudo" através de seus laços com ela, Roxas, Xion, e Axel. Além disso, diz Naminé Dados Sora cerca de três outras figuras também ligada ao coração de Sora que precisam de sua ajuda. Mickey lances de despedida para o Sora Data Naminé e promete que vai informar o Sora real deste. Na cena final, ele o faz através do envio de uma carta Sora engarrafada, contendo a mensagem encontrada após o fim-de créditos em Kingdom Hearts II.
Coded foi dirigido por Tetsuya Nomura e co-dirigido por Hajime Tabata, e é a primeira colaboração entre Square Enix e da Disney Internet Group. Ela foi anunciada junto com Kingdom Hearts: Birth by Sleep e Kingdom Hearts 358 / 2 Days, no Tokyo Game Show em 20 de setembro de 2007, onde um trailer foi mostrado em uma foto-teatro proibida. Novos trailers foram mostrados na Jump Festa 2008 em dezembro de 2007 e o partido DKΣ3713 privado em agosto de 2008. demonstrações jogáveis, bem como novos trailers, estavam disponíveis na Tokyo Game Show 2008 em outubro de 2008 e em 2009 Jump Festa em Dezembro de 2008. primeiros trailers destaque codificado de jogo, enquanto os posteriores focado mais na história do jogo, que poderiam revelar alguma plotholes atrás do primeiro Kingdom Hearts. Em meados de 2007, Nomura mencionado o desejo de criar um spin-off do jogo Kingdom Hearts em uma plataforma móvel e queria jogar um pouco diferente de outros títulos da série. O conceito do jogo foi criado por Nomura que queria fazer o jogo como um playground para os fãs. Tabata se pensava inicialmente o plano inicial era terrível, mas ainda interessante. A equipe de desenvolvimento pretende fazer uso da tecnologia do telefone para facilitar a interação entre os jogadores. codificada foi desenvolvido com gráficos 3D e 2D para ter o jogo disponível em uma variedade de telefones celulares para distribuição no exterior. Cedo mostrou imagens do jogo em um formato de tela larga, baseada na idéia de que modelos mais futuro contará com uma tela giratória.codificado foi lançado pré-instalado na Série PRIME Docomo "P-01A" telefone móvel. Porque muitos jogos para celular no conteúdo oferta no mercado livre, Nomura planejada para o lançamento do jogo através de um novo modelo de negócio, uma indústria não tinha visto ainda, para diminuir as barreiras à entrada. Incluído no modelo é um portal em linha do telefone celular chamado Kingdom Hearts Mobile, que permitirá aos usuários criar avatares e minigames jogar.
Em maio de 2010, o dublador de Inglês para o Grilo Falante, Phil Snyder, que assumiu o papel após o falecimento do ex-Grilo voz do ator Eddie Carroll, escreveu em seu site oficial que ele estava gravando seu trabalho primeira voz para o jogo Kingdom Hearts Re: codificado, uma versão remake e Inglês de Kingdom Hearts coded para o Nintendo DS, da mesma forma Kingdom Hearts Re: Chain of Memories trouxe Kingdom Hearts: Chain of Memories para PlayStation 2. Re: codificado, entre outros títulos, foi apresentado na E3 2010. O jogo será jogar como uma mistura de Birth by Sleep, 358 / 2 Days, eo original codificada, embora o jogo também faz uso do sistema de nivelamento de 358 / 2 Days, no entanto, o sistema foi simplificado para ser mais atraente para o "jogador luz". A história do jogo também não está sendo alterado, embora as cenas mais serão adicionados, incluindo um novo filme secreto e algumas dicas em 3D de Kingdom Hearts. Em junho de 2010, o jogo está 80% concluída. O jogo será lançado no Japão em 07 de outubro de 2010 e Nomura disse que deverá ser lançado em outros territórios, logo após o lançamento japonês.

Review feito por: André Vieira

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